ヤブのメモ帳

自己満足のためのブログです。ゲームのメモ用。

S17最終使用PT-ゴツメ蛙と瞑想クレセ(2212)

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TN:BEBY-ELF-MEI  (Shadowverseのカード名)

最高&最終:2212     14位

TN:3rd IMPACT‼︎

最終:2119   最高:2205 (2205から全敗)

 

(両ROMとも2200チャレの相手は 尊敬する きよみずさんだった)

 

多いと感じたPT

ガルクレセガモス軸(ガルーラが早い猫持ち)

ガルカバゲッコ軸(ガルーラが遅くて蛙が眼鏡ばっかり)

 

意味不明なほどウルガモスが多かった。

 

【個体詳細】

ガルーラ@メガ石  意地  ※肝っ玉→親子愛

204[188]-161[252]-101[4]-×-102[12]-117[52]

→204-194-121-×-122-127

秘密/空元気/地震/不意打ち

6世代でPTを組む上での確定メガ枠と言っても過言ではない化物。

いたちごっこにはなるが遅いガルーラ意識で今期はこのラインまで振れば安心だった。

秘密の力や空元気を見た殆どの相手が地震を警戒しなかったので技構成はこれで正解だった。

特に空元気は色々な場面で使い勝手が良く相手のスイクンや電磁波を打たれる場面での化身ボルトロスに対しての後投げを数えきれないほどやった。秘密麻痺も考慮するとクレセリアに相打ち以上を取れる確率が結構高い。

役割対象はほぼ全てのポケモン

 

クレセリア@残飯  臆病  ※浮遊

209[112]-×-143[20]-122[216]-152[12]-136[148]

(個体値:30-×-31-30-31-31 の妥協個体)

サイコショック/冷B/身代わり/瞑想

使ってみたかったので採用。

あまり強くなかったが吠えるの無いスイクンやバトンニンフィアには滅法強い。

相手からみたらゴツメにしか見えないのでハッタリかますことも多々あった。

 

サザンドラ@拘り眼鏡  控えめ  ※浮遊

169[12]-×-111[4]-194[252]-121[84]-138[156]

悪波/流星群/火炎放射/気合玉

耐久はA特化メガガルーラの秘密不意耐え。

Sラインを耐久ボルトロス抜きまで確保。

特殊に受け出すことが多いので残りはD振り。

遅いガルーラが多いので気合玉当てて勝ちって対戦がいくつかあった。

相手がブルンゲルカバルドンクレセリアギルガルド等へ交換するのが容易に読める時はこいつを合わせるとイージーウィンしやすい(ブルンゲルを釣った際には必ずポリゴン2に引かれるので気合玉を即決する)。

 

ギルガルド@弱点保険  意地  ※バトルスイッチ

163[220]-112[252]-171[4]-×-172[12]-83[20]

⇔163-222-71-×-72-83

聖剣/キンシ/剣舞/影打ち

弱点保険より残飯を持たせたかった。

サザンドラの相性補完は抜群だが同時選出はそこまでしなかった。

 

ゲッコウガ@ゴツメ  陽気  ※変幻自在

157[76]-124[68]-119[252]-110-92[4]-171[108]

岩封/けたぐり/冷B/ダストシュート

相棒のゴツメ枠。

相手のガルーラ対策は上から殴ることだと考えているので非常に刺さってた。

恐ろしいプレイングではあるが相手のガルーラが猫持ちと知ってた時はガルガル対面は殆どゲッコウガ引きをした。

けたぐり圏内に入ったガルーラは95%引いてくるので岩石封じを必ずうっていた(たまにガモスやアローが出落ちする)。

ギルガルドが噛み砕くや炎Pされそうな時もたまにこいつに引いた。

PTがウルガモスファイアローマリルリを呼ぶので技構成は正解だった。

調整に関してはS15の記事を参照。

 

バシャーモ@襷  うっかりや  ※加速

155-149[68]-90-178[252]-80-124[188]

(個体値:30-31-30-31-29-31 の妥協個体)

火炎放射/めざ氷/岩雪崩/守る

マンダ軸やクチート軸へのストッパーとアローガモスへの役割破壊の枠。

格闘技が無いが、相手にバレなければ問題無い。

クレッフィ入りに初手投げするとリフレクターを張られてクレッフィが4ぬ。

 

 

①ガルクレセガモス

②ガルカバゲッコ

の2パターンとの対戦が1番多かったため

基本選出は:ゲッコガル(どっちかが先発)サザン になる

①はクレセリアにサザンを合わせて一回は流星群を打つ。ガルガル対面は猫しかこないのでゲッコウガに引く。

②はゲッコウガミラーが起きた際のみサザンドラに引いて眼鏡草結びを受けて流星群をぶっぱなす。相手のガルーラがたまにドレインパンチを持ってるので初手のガルガル対面は避けたい。

読みというよりは経験則でプレイングしていた。

それほど同じ並びが多かった。

 

PTは前期一旦ポケモンを離れた時にBOXに残ってたのをそのまま使用。

使いたいポケモンの詰め合わせなのでPTとしての完成度はイマイチのためリスキーな立ち回りをすることは多々あった。

技構成や努力値は潜りながら調整した。

 

最終シーズンの終盤に運が良い流れに傾き2200を達成することができて良かったが、目標としてた2200からの1勝ができなくて悔しかった。

2200前後の戦いは構築力やプレイングもあるが、運もかなり大きいと思う。

勝てる流れの時は追加効果や急所の確率が本当に高くなり、逆もまた然りであった。

臆病な性格なので2ROM 2200じゃないと2200から潜る勇気は無いので、ここで撤退したことに対しては後悔は無い。

 

XYのS1からレートはやっていたので非常に感慨深いものがあるが6世代の対戦を最後に楽しめたので良かった。

 

サンムーンは購入予定なのでまた宜しくお願いしますm(__)m(ここだけ敬体)


PS.PTがS16とほぼ同じなのでシーズン最終盤のみブログに鍵をかけさせて頂いた。

(Shadowverse) Master到達\(^o^)/

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8/15の大型アップデートにより新たにマスタークラス(BP 50000に到達すると昇格戦に突入)が創設されました。

アプデ前のBPが46000だったので実際に上げたのは4000くらいです。

ロイヤルやドラゴンを最初使ってましたが使い手が悪かったのでBPが停滞しました。

結局、収穫祭を抜いてエルフを組み直し、勝率の高いデッキを組むことができました。

ウィッチには全く勝てず、ドラゴンにも不利をとりますが、それ以外のクラスに対してなら普通に回れば先攻後攻問わず勝率は良かったです。

後攻の初手が2枚ドローになったのは良かったと思いました。


16.8/25 追記

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Masterで停滞した為こちらに変更しました(メタルフレイムメイジ と 光の道筋 をout、ウォーターフェアリー と 妖精のいたずら をin)。

ランカーの方々のレシピを参考に真似てみましが、こちらの方が勝率は上がりました。

対ドラゴンの立ち回り方が苦手でドラゴンには殆ど勝ててません。

(Shadowverse) AA3到達\(^o^)/

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7/17   A2到達(アグロネクロ)

7/20頃  冥府エルフ(写真下)を使い始める

7/28   A3到達

7/29   AA0到達

8/4     AA1到達

8/8     AA2到達

8/11   AA3到達

 

8/15に収穫祭のコストが2→4になるため弱体化する前にひたすら対戦してました。

8/1〜8/11 でエルフで253勝(やり過ぎ…)

 

対ドラゴンが1番キツく勝率も悪いです(特にフォルテとジェネシスドラゴン)。

 

また後攻が不利過ぎて後攻になるたびに萎えてました( ;´Д`)。

手札の数で改善できるレベルではないと思います。

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※後攻多すぎでイライラしてた時

 

 

また負け確定(濃厚)になって切断されるのは構わないですが、何回かに1回「応答待ち」から動かなくなるバグがあり、勝った側が切断することを強いられます。

勝ったのに切断を強いられて負けになったことが今まで何回もあるので、改善して欲しいなぁと自己満日記ブログの隅っこから叫びます\(^o^)/。

S16最終使用PT-偽装ガルクレセ(2037)

シーズン終了が7/19ですが最後に潜ったのが6/30で、この記事も7/7投稿とモチベの無いシーズンでした。

 
TN:ヤブ
最終:2037    最高:2081
 
PTはS15のゴツメ蛙〜 のPTより
 
【使用個体】
ガルーラ@メガ石
S15で使った意地207の個体
 
臆病瞑想のテンプレ(厳選頑張った)
 
S15の個体で気合玉(ラスカ)枠→さわぐ
 
S15の個体で持ち物が残飯→弱保
 
ゲッコウガ@ゴツメ
S15の個体で毒々→神通力
 
うっかりやCS両刀の 放射/めざ氷/雪崩/守る
 
 
瞑想クレセが使いたかったので厳選し、偽装っぽい並びにして組んでみましたが中々使いやすかったです。
 
モチベの変動はあるもののS17.18までORASのシーズンというのは長いですね…。
前期(S15)まではなんやかんや少しずつ流行りのPTに変化がありましたが さすがにもう無いでしょう。
新作が出て新たな並びや型を開拓するワクワクを早く味わいたいところです。
 

ジョウトオープン出てみた(1690くらい)

初めてインターネット大会に参加したので日記です。

結果は1690台で終わったと思います。

レートの基準がわからないですが強い人は1850越えたりしてたので尊敬します。

 

【今回のルール】

◎シングルレート準拠(過去作産あり)。

○メガ進化無し。

○初代と2世代までのポケモンしか使えない。

 

【インターネット大会に参加したい方へ(今回を例に)】

・16/5/27(金)の朝8:59(当日朝)までにPGLからエントリー→バトルスポットのインターネット大会 から登録可能です (エントリー&登録で 3分 楽チン)。

・27(金) 28(土) 29(日) の3日間にかけて対戦を行います(1日最大15戦まで・最大45戦・対戦できなかった分は後日に繰り越されます・消化しきる必要はありません)。

・PT登録は最初の1戦からなので、最終日から潜りはじめるなら、最終日までに育成すれば大丈夫です(1度固定したPTは変えられないので初日から潜ってる人に情報をもらいましょう)。

・対戦未消化分は繰り越されるのでランキングを狙うなら、1700まではともかく、それ以上を狙うなら最終日夕方〜夜に一気にやるとマッチングがいいらしいです(最終日に45戦やるのがいいかも)。

・いつでも解除申請出来るので興味があったらとりあえずエントリーしてみましょう(解除申請した段階の成績が残ります)。

 

【使った個体】

ハッサム@珠 意地AS

虫喰い/バレパン/馬鹿力/剣舞

(1家に1台レベルのトップメタその1、HAにした方がよかったです、数が多過ぎる為にめざ炎がいろんなところからとんできます)

 

カイリュー@ラム 意地Aぶっぱ H-S=175-125

逆鱗/地震/竜舞/神速

(1家に1台レベルのトップメタその2、最強、弱保・鉢巻も強いです)

 

サンダー@お盆 図太いHBベース

放電/めざ氷/毒々/羽休め

(ミスった枠その1、めざ氷→熱風  放電→10万Vにすべし、電気枠はサンダーライコウの2択と思います)

 

スイクン@残飯 図太いHbs S実数123

熱湯/毒々/身代わり/守る

(S12で使った個体の流用、水枠はマリルリ、ヌオー、ラプラス等選択肢は広いです)

 

エーフィ@アッキ 臆病Hぶっぱ cs S実数151

サイコショック/めざ炎/瞑想/朝の日差し

(ミスった枠その2、全てのハッサムにめざ炎耐えられた哀しみ、ハンギラスも湧いてたのでアタッカー気味にして草結びも採用するべきでした)

 

イノムー@輝石 腕白HB

地震/ステロ/吠える/礫

(知り合いに教えていただいた最強地面枠、特化クレセリアよりも物理耐久は高いです、地面はイノムードンファンの2拓と思います)

 

 

このPTは1日の最大対戦数の15戦をこなすのに2時間かかることはありませんでした。

一度バトルボックスを固定すると変えられないので、潜ってから調整や技構成はいろいろミスったことに気づきます(時すでに遅し)。

特に全く警戒してなかったオーダイルが結構多くて毎回痛い目にあいました。

ただ何はともあれ新鮮なルールで楽しかったですし、3日間なので気軽にできます。

シーズン終盤まではシングルレートのモチベもそこまで無いので、また機会があったらインターネット大会に参加しようと思えた大会でした。

 

【強いor多かったポケモン達】

ハッサムカイリュードンファンイノムー、ニド夫妻、サンダー、ライコウマリルリスイクン、ヤドラン、ヌオー、オーダイルパルシェン、ラッキー、ハピナスポリゴン2エアームドバンギラス、ゲンガー、エーフィー、ブラッキー、ピクシー etc...

 

Special thanks  さん

参加する予定の無かった無知な私にエントリー直前の短時間で環境を教えて頂き感謝してます。

S15最終使用PTその②-ゴツメ蛙とサザンガルド(2208)

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いろいろと型をいじりつつ最終的に使った構成
TN:ヤブ
最高&最終:2208 (27位)
TN:いばるのペラ (TN案を頂いたペラさんに感謝ww)
最高:2178  最終:2134 (67位)
 
【個体詳細】
ガルーラ@メガ石  意地  ※肝っ玉→親子愛
207[212]-161[252]-101[4]-×-101[4]-115[36]
→207-194-121-×-121-125
秘密/空元気/地震/不意打ち
1番安定する最強のメガ枠。
場持ちを良くするための耐久ベース。
空元気があることでより多くの相手に強くなれる。
ギルガルドへの地震の乱数が変わるのでAは特化(ゴツメ+地震で70%以上の乱1)。
 
ゲッコウガ@ゴツメ  陽気(6V)  ※変幻自在
157[76]-124[68]-119[252]-110-92[4]-171[108]
岩封/けたぐり/冷B/毒々
今回の地雷枠その1(硬くて遅い)。
ゲッコウガにグロパンや噛み砕くを打ってくるガルーラが多かったので採用。
H-BはA193までのメガガルーラの秘密+不意打ち 確定耐え(最大ダメ156、麻痺急所非考慮)。
AはB4振りメガガルーラに けたぐりで116~140 入るライン(メガ猫騙しを打ったHP121のメガガルーラが81%の乱1)。
Sは襷ガブリアスと岩封をお互い打ち合った際に 抜けるライン。
初手ゲッコウガガルーラ対面からのイージーウィンが多かった。
ゲンガーやボルトロスは相手したくない。
 
サザンドラ@拘り眼鏡  控えめ  ※浮遊
167-×-110-194[252]-111[4]-150[252]
悪波/流星群/火炎放射/ラスカ(気合玉)
安定の高火力特殊アタッカー。
基本的に悪技の通りが良いので強い。
目安としてH252振りのスイクンが悪波で74%の乱2。
 
ギルガルド@残飯  意地  ※バトルスイッチ
163[220]-112[252]-171[4]-×-172[12]-83[20]
⇔163-222-71-×-72-83
聖剣/キンシ/剣舞/影打ち
地雷枠その2(残飯発動による相手の型誤認が多い)。
このポケモン自体 残飯と非常に相性が良いが今まで毒守型でしか殆ど採用されていなかった。
相性補完の良いサザンドラと組ませることにより相手のガブリアスに逆鱗を打たせて起点にして相手を全滅させるパターンが今期何度もあった(上位環境では3戦に1戦以上のペースでガブリアスに遭遇し、殆どがスカーフ持ちであった)。
HP回復ソースがあることによりゴツメや鮫肌に触れてもそこまで痛手にはならないのも強み。

【s15限定】強者になってもやっぱり毎日シングルレート【完】 by ラリル ゲーム/動画 - ニコニコ動画

(無断転載で申し訳ないですが、型誤認を誘えた対戦が動画化されていたのでリンクを掲載させて頂きます。問題があるようでしたら報告を受け次第リンクは削除致します。)

 
モロバレル@黒いヘドロ  図太い  ※再生力
219[236]-×-134[252]-105-103[20]-50
エナボ/クリスモ/イカサマ/胞子
キノガッサがとても多かったので採用。
思ったより耐久が無く、選出率は低め。
カバルドンの遂行速度を優先しエナジーボールを入れたが回復手段の方が欲しかったのでギガドレイン推奨。
耐久目安としては陽気ガブリアスの1舞逆鱗を確定耐え、C特化ギルガルドシャドーボールを黒いヘドロ込みで確定2耐え。
 
化身ボルトロス@お盆  臆病(穏やか) ※悪戯心
H-B実数値が185-112、残りD
10万V/めざ氷(気合玉)/電磁波/悪巧み
スイクンの選出抑制のための見せポケとして投入(よっぽど刺さるときしか出さない)。
図太い個体が良いと思うが、厳選してなかったので臆病や穏やか の妥協個体(実数値-6とか)にHBにたくさん努力値を振った。
HBがお盆込みでメガミミロップの恩返し2耐え。
見た目が好きじゃないのもあり、選出率は最下位。
 
 
基本選出・・ガルゲッコサザンガルドから3体
1番辛いポケモン・・バシャーモ(今期は少なかったと思う)
 
 
ゲッコウガの初見殺し性能や、サザンガルドの攻撃的な並びが強かった。
格闘のいないPTには結構強く、特に辛いバシャーモ自体あまり多くなかったので、順調に目標としていた2200にのせることが出来た。
 
(最後に)
少し不穏ではありますが、対戦は情報戦であり、ニコ生やツイキャスによる放送・ブログの構築記事・再戦等 で相手の型を知ってる場合はそれだけで有利ですし、これだけ放送者が多いのでどこかで型バレしてるなんてことはよくあります。
しかしながら、放送者や、ブログで自分の型を晒してる方自身が、一方的に型バレ行動されたことに対しキレてることがわりとあります。
放送するのも、ブログを書くのも楽しいですが、それで怒っちゃう人は自ら型を晒してるリスクを考えて振舞って欲しいと思いました。

S15最終使用PTその①-いつもの(2217)

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※画像から1勝

S8~S11まで使ってたPTと大体同じ

このPTは1500から個体変更無し

TN:3rd IMPACT‼︎

最高&最終:2217 (10位)

 
今期多いと感じたPT(猫捨て身ガルーラ+スカーフガブリアス+ゲンガー@3)
ガブリアスはスカーフ一点読みしてもいいレベルだった。
 
【個体詳細】
ガルーラ@メガ石  意地  ※肝っ玉→親子愛
190[76]-160[244]-101[4]-×-107[52]-127[132]
→190-193-121-×-127-137
秘密/不意打ち/グロパン/身代り
クレセリアスイクンとかを起点にする型。
相手のPTにゴーストタイプがいるだけで動き辛い。
 
ゲンガー@命の珠  臆病  ※浮遊
135-63-81[4]-182[252]-95-178[252]
影玉/気合玉/身代り/催眠術
ガルーラに最もタイマンで強い珠催眠ゲンガー。
H4振りメガガルーラに気合玉が当たれば94%で飛ぶ。
不意打ちが結構飛んでくるので催眠術との拓になる場面は非常に多い。
相手のガルーラに1:1を取らせず一方的に突破する為にはこの技構成が最強だと思っている(相手が耐久ガルーラなら砂ダメを予め稼ぐ)。
HP管理が非常に難しいがこのPTにおける相手のガルーラの処理は基本的にこのポケモンがする。
 
ハッサム@ラム  意地  ※テクニシャン
175[236]-200[252]-121[4]-×-102[12]-86[4]
蜻蛉返り/馬鹿力/追い討ち/バレパン
昔からのお気に入り枠。
ガルーラの構成上、相手のゲンガーに何も出来ないので追い討ちを搭載。
注意すべきはH252メガゲンガーが追い討ち&バレパンで落ちないこともあるということ。
タイマン性能は非常に弱く、メジャーなポケモンの殆どに勝てない。
 
マリルリ@お盆  意地  ※力持ち
192[132]-112[252]-101[4]-×-102[12]-84[108]
じゃれつく/馬鹿力/腹太鼓/アクジェ
安定のフェアリー&バシャ受け枠。
基本的にポリクチはこいつ一体で壊滅する。
 
ロトム@残飯  穏やか(めざ氷個体)  ※浮遊
157[252]-63-127-128[20]-165[180]-113[52]
10万V/めざ氷/鬼火/電磁波
過労死枠(オバヒは切っている)。
数値の乏しいこのポケモンしか相手のメガボーマンダを相手できない。
ボルトロスファイアローにそこそこ強い。
 
カバルドン@ゴツメ  腕白  ※砂起こし
215[252]-132-160[60]-×-117[196]-67
怠ける/地震/岩雪崩/欠伸
HDベースにしたことで選出しやすくなった。
基本的には欠伸連打で相手にスリップダメージを稼ぐ。
欠伸ループ最中にステロを嫌ったリザードンファイアローウルガモスあたりがくるので雪崩で狙いうつ。
 
 
基本選出・・無し(相手にガルーラがいたらゲンガーは確定選出、スカーフっぽいガブリアスがいたらマリルリもなるべく選出)
1番辛いポケモン・・毒羽サンダー
 
 
数値の低いポケモンが多いPTなので立ち回りは窮屈で、選出段階で相手のポケモンを何体か切ることもあったが、目標としていた2200にのせることが出来てよかった(終わってみれば最終で2200超えたのは47人、2200超えてから溶かした人も含むと60人以上はいた謂わばインフレシーズンであった)。
特にラム追い討ちハッサムは昔からたびたび愛用し、使ってて1番楽しいと感じるポケモンなので再び活躍させることが出来て嬉しかった。
→その②へ続く
 

面白い人狼動画

2016年3月末あたりから人狼動画視聴にハマりはじめました(ゲーム:汝は人狼なりや? を動画化したもの)。

本記事では面白いと感じた動画を紹介していきます。

 

【東方】汝は人狼なりや?【幻想遊戯】 ‐ ニコニコ動画:GINZA

投稿者:ごんだむ さん によるシリーズ。

人狼戦績20戦未満の人が大半を占める初心者サークルによるリプレイ動画のため、人狼のルールを覚えたばかりの方が1番最初に視聴するシリーズとしてもオススメです。

PL(プレイヤー)=対応キャラ が固定の為、中の人に感情移入してしまう程、感動させられます。

 

 

狼きゅーぶ! ‐ ニコニコ動画:GINZA

 投稿者:ともにゃん さん によるシリーズ。

ロウきゅーぶ!のキャラ達による創作人狼動画。

それぞれのキャラに個性があり、上手さには偏りがありますが、とても楽しめます。

また、10戦以上投稿されている為、姫狐入り、子狐入り、シークレット村、反逆者の村…等、普段見ないようなルールもこのシリーズを観れば楽しめます。

 

2016.11/7 追記  現在の私の中で最も面白い人狼動画のシリーズで1番オススメします。キャラを知ってるとさらに楽しんで観れるので私は狼きゅーぶ!を楽しむために アニメ:ロウきゅーぶ! を全話視聴しました。

 

 

ダンガンロンパ人狼-リプレイ ‐ ニコニコ動画:GINZA

投稿者:kmkrの人 さん によるシリーズ。

細かい内容は忘れてしまいましたが、ダンガンロンパシリーズでとても面白かった印象です。

あるサーバーで行われたチャット人狼のRP村(ロールプレイ=キャラになりきる)をもとに再現したリプレイ動画です。

各発言に発言順の数字が割り振られているため、とてもわかりやすいシリーズです。

 

 

SIREN人狼 ‐ ニコニコ動画:GINZA

人狼アート・オンライン ‐ ニコニコ動画:GINZA

アビス人狼 ‐ ニコニコ動画:GINZA

ダンガンロンパ人狼 ‐ ニコニコ動画:GINZA

人狼オールスター ‐ ニコニコ動画:GINZA

投稿者:いがこ さん によるシリーズ。

4作品+4作品の中から人気投票で選出されたキャラクターのみで行われるオールスターの全5シリーズ。

創作人狼の動画の中で王道と呼ばれ最も長く楽しめるシリーズだと思います。

BGM・茶番・演出 等、視聴者を楽しませる工夫が満載で、シリーズを合わせれば村の数も1番多く、変わったルールでの村の動画もあります。

観た動画の中ではオールスターの1戦目が1番好きです。

 

 

大人数村の方が推理してて楽しいのもあり、ここに紹介したシリーズは殆どが18人前後、又はそれ以上の人数の村です。

 

もちろんですが、人狼動画を観る際はそれぞれのキャラクターを知っていた方が数倍楽しめます。

人狼動画を楽しむ為にダンガンロンパアニメ(全12話)も観ました。

 

これを読んで人狼にハマる方が1人でもいれば幸いです。

(ルールは事前に大雑把でいいので目を通しておくと良いです。難しくありません。)

 

PS.人狼動画には うみねこのなく頃に のBGMが万能

S14最終使用PT-ABガルーラ(1948)

(毎期恒例シーズンの総括として投稿)

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TN:3rd IMPACT‼︎ (写真のが1番高かった時)

最終:1948   最高:2165

就活といいつつも最終的には最終日の19時〜翌6時まで潜ってました。

開始レートは2050で、PTが無かったので最終日にバンクから適当に引き出しました。

潜り始めは運が良く拓にも勝てて順調にレートは上がりましたが、ある時を境に運の流れが悪く拓にも勝てずでズルズル溶けました。

対戦数こそ多いものの終盤潜った数が少なく環境に無知だったのが勝てない要因でした。

特に名前をよく耳にするトッププレイヤーの方々には殆ど勝てなかったので実力の差を痛感致しました。

運が絡むゲームではあるものの、実際毎シーズン同じような方々が今期もしっかりと結果を残している事実からは目を背けないようにしていきたいです。


多いと感じたPT

【ゴツメカバルドン+秘密不意砕く(空元気)ガルーラ+ゲンガー+マリルリ

ガルーラ+ゴツメクレセリア+穏やか鬼火ヒードラン+(ガブリアスゲンガーキノガッサマリルリ)】

 

《個別詳細》

ゲンガー@襷  臆病  ※浮遊

135-63-81[4]-182[252]-95-178[252]

影玉/ヘド爆/こご風/道づれ

…安定したストッパー。

 

マリルリ@オボン  意地  ※力持ち

192[132]-112[252]-101[4]-×-102[12]-84[108]

じゃれつく/叩き/アクジェ/腹太鼓

…Sラインはポリ2意識程度。叩きの枠はガルーラヒードランと殴りあえる馬鹿力にすべきでした。竜技の一貫を切れたりバシャーモに強かったりで私の組む殆どのPTに入ってきます。

 

ロトム@ラム  控え目  ※浮遊

154[228]-63-127-172[252]-129[12]-108[12]

オバヒ/めざ氷/ボルチェン/鬼火

…持たせる物が無くてラムを持たせました。レパガッサと一回だけ当たって見事に1ターン降参させました。かなり昔に育てた個体なので振り方は適当です。

 

ギルガルド@残飯  控え目  ※バトルスイッチ

161[204]-49-171[4]-85[60]-172[12]-109[228]

影玉/身代わり/キンシ/毒々

…テンプレ。私はこのポケモンを使うのが下手なので上手く使えませんでした。ガルーラに打点欲しい場面が多かったのでラスターカノンの採用も一考。

 

ガブリアス@スカーフ  意地  ※鮫肌

183-200[252]-116[4]-×-105-154[252]

逆鱗/地震/エッジ/寝言

…普通のスカーフガブ。寝言よりはダブチョか炎の牙を採用するべきでした。また秘密不意ガルーラが多すぎる為、素早さを落として防御に回すべきでした。

 

ガルーラ@メガ石  意地  ※肝っ玉→親子愛

181[4]-160[244]-130[236]-×-101[4]-113[20]

→181-193-150-×-121-123

秘密/噛み砕く/グロパン/不意打ち

…初めて使ったABガルーラ。予想以上に硬く相手のガルーラの猫+捨身、秘密×2で落ちたことはありませんでした。ミラー意識のけたぐりが欲しい場面が多かったのでグロパンと選択で。ガルガル対面は猫不意型だけは諦めて殆どグロパンしてました。ガルガル対面という最も多いと思われる初手の対面で拓にならない点はこの型の強みだと思います。

★初手のガルガル対面での相手の行動★

メガ猫騙し>素猫騙し>秘密の力>霊引き≧ゴツメ(鮫肌)引き≫グロパン=冷B>捨身


※ゴツメ枠は不在です。

 

メチャクチャ多かったカバルドン入りに殆ど勝てなかったのと、クレセリア+穏やか鬼火ヒードランを崩せる手段が少なかったことが反省点でした。

目標が2200だったので悔しさはありますが、そのシーズンを勝ち抜くうえでPT考察をしなかった故の当然の結果でした。

最終日は殆どの方が潜ってるのでマッチングがホントに良くて今期も楽しかったです。

対戦頂いたすべての方に感謝です。

S14スペシャルレート使用PT-BIG6(1800)

 S14のスペシャルはGSルール。

ダブル初心者ということで、TwitterのFFの りんどー 君に操縦していただきました。

後でブログを見た時に懐かしむ用に投稿。

並びはBIG6と呼ばれる最も一般的な並び。

TN:ヤブ  最終:1800

 

【個別詳細(で、ある調)】

グラードン@紅色の玉 *終わりの大地

控え目 hCd   噴火/大地の力/岩雪崩/守る

…臆病か陽気で厳選すべきだった。

 

ゼルネアス@パワフルハーブ *妖精オーラ

臆病 CS   ムンフォ/マジシャ/ジオコン/守る

…ビックリするほど強いトップメタ。

 

ガルーラ@メガ *親子愛(メガ前肝っ玉)

陽気 AS   猫/捨身/不意/守る

…守るがとても有用だった。肝っ玉推奨。

 

ドーブル@襷 *ムラっ気

陽気 HS   ニドガ/ダクホ/この指/ワイガ(変身)

…ダクホがこのルールをつまらなくする。

 

ファイアロー@珠 *疾風の翼

陽気 AS   ブレバ/フレドラ/追い風/ファスガ

…追い風要因。高火力先制技は強い。

 

ボーマンダ@メガ *威嚇

無邪気 AcS   捨身/流星/追い風(ハイボ)/守る

レックウザより早く威嚇もあり強い。

 

GSの環境を殆ど把握してないため、対戦に関すること全てわからないことだらけでした。ただ勝った時の嬉しさはシングル然りGS然り対人戦ゲームのやりがいを感じました。トリックルームからの重力手助け断崖の剣連打してくるグラードンがトラウマです。