ヤブのメモ帳

自己満足のためのブログです。ゲームのメモ用。

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初めまして、ヤブと申します。

このブログはゲームについてのメモや日記を綴ります。

 

◎大好き

マーダーミステリー、通話人狼 (16人以上の村)

 

◆できるボドゲ

人狼系のゲーム全般、麻雀、宝石の煌めき、カタン、ニムト、お邪魔者

 

◆Auto Chess:Origin (現在進行形)

ソロ  S1:キング1、S2〜S8:クイーン

DUO  S4:クイーン

 

ポケモン (元シングルレート勢)

6世代

【XY-最高レート/最終レート】

S1:不明/1744

S2:1984/1834

S3:2026/1814

S4:序盤潜った程度

S5:2182/1821

S6:2066/2025

ORAS-最終レート/最終順位】

S7:OR(2108/113位) AS(2109/106位)

S8:OR(2260/4位) AS(2262/2位)

S9:OR(2119/42位) AS(2102/108位)

S10:OR(2156/19位) AS(2121/36位)

S11:OR(1910/圏外) AS(1967/圏外) 

S12:AS(2202/30位)

S13:AS②(2121/63位)

S14:AS(1948/圏外)

S15:OR(2208/27位) AS(2217/10位) AS②(2134/67位)

S16:OR(2037/231位)(終盤は潜らなかった)

S17:AS(2119/103位) AS②(2212/14位)

 

7世代

【SM-最終レート/最終順位】

S1:M(2065/149位)(終盤は潜らなかった)

S2:S(2137/45位)

S3以降:上位を目指してやらなくなった

【マダミス】オンラインで遊んだ作品の評価メモ

2021年7月25日更新:58作品プレイ済
◆マーダーミステリーのオンラインで遊んだ作品の評価メモ◆
2020年10月3日に「J・モリアーティの暗躍」を遊んで以来、このジャンルにハマった為、遊んだ作品と私的評価をメモとして残す。()内が私的10段階評価。

1~2     :面白くない
3~4     :あんまりオススメはしない
5~6     :普通の面白さ・やってみてもいい
7~8     :オススメしたい
9~10   :絶対遊んで欲しい

評価についてはあくまで主観の為、同じ作品でも人によって全く違う評価になると思う。(GMとして開催することで変動有り)私の中ではマーダーミステリーは「殺人事件を題材とした推理ゲーム」として考えている。

 

PL 2人

海亀村の奇妙な殺人 (評価 8) ※GM不要

 

PL 3人

Smoker's Panic (評価 7) ※GM不要、smoker's panicシリーズ第1弾

オカルト研には手を出すな! (評価 5) ※GM不要、smoker's panicシリーズ第2弾


PL 4人

J・モリアーティの暗躍 (評価 10)

藪の中の真相 (評価 8) ※GM不要

亜光速のスイングバイ (評価 8) ※GMレス可

勇者が死ぬまでは。 (評価 8) ※GMレス可

口裂け女の微笑み〜怪異探偵百目鬼の日常〜 (評価 7) ※GM不要

あの夏のアンタレス (評価 7) ※GM不要

闇に滴る (評価 6) ※GM不要、smoker's panicシリーズ第3弾

放課後のミィザイア。 (評価 6) ※GM不要

無幻世界と秘密の恋 (評価 5)

宇宙ゴリラパンデミック (評価 5)

四季の島  (評価 3) ※GM不要

亡霊島殺人事件 (評価 1)

亡霊島殺人事件 Next loop (評価 4) ※「亡霊島殺人事件」の続編


PL 5人

LYCAN (評価 10)

エイダ (評価 9) ※GMレス可

マダム・ペテンシーと吸血鬼の交霊会 (評価 8)

死神の名付け子たち (評価 8)

この慟哭は届かない (評価 8) ※GMレス可

殺人者たちの夜会 (評価 7) ※GMレス可

狂気山脈 陰謀の分水嶺 (評価 7) ※マダミス狂気山脈シリーズ1作目

星ふる天辺 (評価 8) ※マダミス狂気山脈シリーズ2作目

薄明三角点 (評価 10) ※マダミス狂気山脈シリーズ3作目

丑の刻参り・オブ・ザ・デッド (評価 6) ※GM不要

夕景 (評価 5) ※GM不要

事件はボードゲームカフェで (評価 5) ※GMレス可

第五列はベールを剥いだ (評価 4)

南極地点X (評価 2)

ブラックナイトスレイヴ (評価 2) ※GMレス可

マダミス同好会殺人事件~その言い訳には無理がある~ (評価 1) ※GM不要


PL 6人

吸血鬼の行方 (評価 10) ※GMレス可

幽刻館の殺人 (評価 10) ※GMレス可

Crimson Art (評価 9)

人間卒業 (評価 9)

月の御殿 (評価 8)

デモンズボックス (評価 8)

アンドロイドは夢を見る (評価 8)

椅子戦争 (評価 7)

鬼哭館の殺人事件 (評価 7) ※7人でも可、6人推奨

Adele (評価 7)

キリングダイナー (評価 6)

モリーズ・エンド (評価 6GMレス可

ColorCode# 黄金の夜明け (評価 5GMレス可

 

PL 7人

産まれる心の執着 (評価 最高) ※GMレス可

円蓋の向日葵(ターンソール) (評価 9) ※GMレス

躍呂奇珠杖最期のステエジ (評価 9)

少年少女Aの独白 (評価 8)

百合宮一族の使用人叙情死 (評価 8) ※GMレス可

雪山ロックダウン (評価 8) ※GM不要

蜃より出づるは夢か現か (評価 7) ※GMレス可

血塗れの紫陽花(オルタンシア) (評価 6) ※GMレス可

 

PL 8人

名探偵は四人もいらない (評価 9)

四人の令嬢と執事たち (評価 6) ※GMレス可

 

PL 9人

籠の燕は夜、夢を見る (評価 9)

宙の棺に漣寄せて (評価 8)
 

PL 11人

草花の楽園 (評価 7)

 

随時更新予定✌️

 

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サムネ用

【Auto Chess】8回しディバイン4 (s6中盤)

Auto Chess:Origin シーズン6 (7/23時点) での私がよく使うディバイン4の立ち回りについて書いていきます。

私自身はシーズン6を日本人4番目でクイーンに到達し、キング3帯でのディバイン4の使用率が30%、ディバイン4の平均順位が2.5であるため、信憑性はあると思います。

 

※読める量まで内容を削ってるので、気になることがあればご質問ください。

 

注意 (7/25追記)

ディバイン41位が取りにくい構成です。

「テレポート短剣」ちの「水のスピリット☆3」ができれば2~3位は安定します。 

最近流行りのビースト6には大ダメージを受けることが多いです。

 

 

ディバイン4の利点

・操作量が要求されないので使用者が楽できる。

・プリースト+水のスピリットで負ける時の被ダメージが少ない。

・現環境で上位が最も安定するインセクト4に対して唯一有利が取れる。

 (苦手なアサシン6やハンター6が、得意なインセクト4に移行してくれる)

・スキルが回転するので純粋に楽しい。(大事)

 

 

出す駒と基本配置

26Rでこんな形だと嬉しい

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30R以降で完成するとこんな応用なんかも

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ディバイン4に向かうキッカケ

10R (15R) までにテレポート短剣が作れる(最重要)

水のスピリットを集めてる人が少ない

 

 

立ち回り概略

利子重視で立ち回り、50Gの余剰分を経験値に入れていく。盤面の大幅強化が見込める場合は40Gキープでレベル入れても良い。

連勝時インセクト4に向かう方が順位の期待値は高い。

連敗時レベル8までが早まるだけで、④以降は一緒。

 

①10R:レベル5 30G or レベル6 20G

・この段階でディバイン決め打つことは無いので、あくまで理想

・重なりが良い場合はレベル6 10G台で良い

 

②16R〜17R:レベル7

 

③17R〜19R:レベル8

・20Rで体力50は欲しい

 

④〜20R:50G保持しつつ8レベロール

 

⑤21Rディバイン4

・ディバイン4出るまでは20Gまでは使う意識

・雷神を使うこともあるので忘れずに

 

⑥22〜24R:体力とお金の管理をしつつロール

      22Rまでには大樹の賢者☆3は欲しい

・体力30は切らないように強化と配置、30切ったら全力ロール

・大樹の賢者☆3、グリムタッチ☆2、水のスピリット☆2以上で連勝レベルのパワー

・繋ぎで預言者☆3使うことも多い

・氷河の呪術医☆3はよっぽど余裕がある時だけ狙う程度で(4枚目以降は取ることで水のスピリット☆3の完成が遅れるので取らないが吉です)

・私は水のスピリット☆3が22~24Rで完成することが多いです 

 

⑦26R水のスピリット☆3

・体力30以上あればベスト

 

⑧水のスピリット☆3完成後9レベルウォーロック4

・氷河の呪術医が8枚引けてても9レベルウォーロック4を優先する

 

⑨9レベル:この先は周りをみて自己判断

 

 

構成に入る駒を取るタイミング

見たら取る。絶対売らない。

水のスピリット・大樹の賢者・グリムタッチ

 ※グリムタッチが早々に引けてもディバイン4欲しさに神使を引くための過剰なロールはしないこと

 

見たら取るけど利子の為なら売ることもある。

戦神

 

盤面に出すタイミングで取る。

アグライア (1枚目)

 ※2枚目以降は8レベロール時に余裕があれば重ねにいく程度、買うと次の2ロール分の水のスピリットを引く確率が下がるので要注意

 

50G超えたら取る。8レベロール時は☆2を目指す。

氷河の呪術医・神使・不死の教皇

 ※不死の教皇が引けない場合はアルケミスト☆1 or 魔毒の芋虫☆1 or 預言者☆3 で代用

 

その他:下記ドルイドは大樹☆3作る時には必要

一角獣

  ※錬金に使う、☆3作って繋ぎで使うことも

預言者 

 ※8レベロール時に☆3作りにいってもよい、24Rまでは立派な戦力

 

 

アイテムについて

・テレポート短剣×1必須

・魔力の結晶耐久力UPのアイテム(特にアイスプレートメイル)は何個あっても嬉しい

・逆にサンダーハンマー黒氷ランス不要

・最終的には如意棒も一つは欲しいし、氷棘の鎧は何個でも欲しい。

 ※全滅しなければ負けないので、マナアイテム以外は水のスピリット☆3>大樹の賢者☆3に積む。

 

魔力の結晶について

1つ目テレポート短剣用

2、3つ目は合成して回復の玉

これらは水のスピリットに持たせる。

2つ目テレポート短剣にしてグリムタッチに持たせるのもありです。(7/26追記)

 

4つ目以降パルスワンドテレポート短剣にして良くて、グリムタッチ氷河の呪術医不死の教皇あたりに散りばめる。テレポート短剣にした場合はグリムタッチを飛ばす。

 

 

各構成との相性について (26R以降)

不利

マリーン4+高火力全般

裏切り☆3入り

マリーン2ハンター6

マリーン2アサシン6

ビースト6

 

微不利

ウイングス6マリーン2アサシン3

アサシン3インセクト4

 

互角

ウイングス6ハンター3

 ※シナジー的には優位だが、光羽のアーチャー+グリムタッチ・ライフルマン・禁忌のデーモンハンターが辛い。パワースパイクも早いため、17R 〜24Rは大ダメージを受けることもある。

ドラゴン5メイジ6

 ※相手の完成には10レベマリーンが間に合うので、雷神の当たり先次第。

 

微有利

ウォーリア9

 ※終焉の審判者次第では大敗がありうる。

キラ2インセクト4

 ※スピリット4出せばまず負けないが、スピリットなくても勝てる。

グレーシャー4ナイト4

 

有利

ゴブリン6

ドラゴン5アンデット4

 

 

レベル毎の立ち回り例 (Health=体力)

利子重視の立ち回りでは、ベンチに抱える駒は必要最小限に抑えたいです。

この部分の立ち回りはディバイン4に関係ないので言及しません。

 

14

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22

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26

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 以上、ここまで読んでいただきありがとうございました。

【Auto Chess】 ACML s5総括

今回「Auto Chess Master League season5」という大会を開いみての総括。

 

本戦結果

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予選会結果 (上位8名が本戦)

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開くまでの殴り書き

今まで、ゲームのランカーだったことはあっても大会を主催したことは無かったので、いつか大会を主催してみたいって想いはありました。ポケモンやってた時は、大会を開いてくれる人が多くて機会も無かったですが、Auto Chessでは大会を開く方はごく一部のほんとに聖人の方々くらいです。私自身8ヵ月前に1度Auto Chessの最上位リーグ大会に参加させて頂き、とても盛り上がった大会だったので、またこんな大会があったらいいなぁとずっと思ってました。しかし運営も大変で、その大会の運営の方々は既にAuto Chessから離れており今後開かれる見込みは無さそうでした。そんな時にコロナウイルスが流行り始め、世間は外出自粛の風潮となり私自身の外出予定も尽く無くなりました。本当は1シーズン早く開くべきでしたが、折角のご時世だしなぁと思い、リーグを開きたい旨をぐっちょんさんに相談してみました。私もリーグあるなら出たいって想いもあったので、その時は乗り気では無かったです。ぐっちょんさんから、「いいですよ」とすぐ返信があったので、前に参加したリーグの改善点を想い浮かべながら運営仕事に取り掛かりました。まず最初、大まかな日程を決めて本戦及び予選会の開催と参加条件の設定を直ぐに告知しました。ここまでの流れは早かったです。あとはTwitterでひたすら状況は呟いてたのでそんな感じです。

 

良かったこと

ぐっちょんさんの存在

…第一にこれに尽きます。普段弄ったりしますが、この人のAuto Chessを盛り上げる貢献度には頭が上がりません。ぐっちょん無しでは大会自体無かったです。

 

選手・関わって頂いた方の協力

…大会主催するに当たって、大きなトラブルもなくスムーズな進行ができたのは選手の皆様と、配信者・解説者の協力があってこそです。予選会に至ってはヘルププレイヤーまで募ったので本当に助かりました。

 

運営仕事の徹底

…大会を開くにあたって日程調整は選手に「うわ、またDMきてるよ、、」と思われてそうなくらいには連絡してました。ツイート・DM・ディスコメンションの激ウザ3点セットを幾度となくお見舞いしました()。ディスコだと見ない人もいるしね。得点表のデザインと関数は自分でキャプチャしたときに見やすく、他の人でも使えるよう作りこみました。当然のことだけど、見やすさって超大事だと思います。告知も選手紹介記事と組み合わせ告知くらいですが、自分が選手だった時のことを考えてしっかりできたと思います。

 

レベルの高い試合

…私自身もこの卓入りたく無いなぁって思うくらいには選手の皆様が強かったです。大会である以上、順位は付きますが皆レベルが高かった。本当に。

 

改善点

人数くらいかなぁ

…多くの選手に参加して欲しいという想いもありますが、リーグは環境変化も起きちゃうので3週間に収めたいなぁというのが本音です。ただ1選手の試合数の10戦はリーグである以上欲しい数です。そうなると12名で15 試合組むのが、妥当なのかなぁと思ったり。私自身が参加したリーグの15枠目で参加し、そっから優勝してるので、今回に関しては絶対16名で行う予定でいました。招待枠の割合、選出した選手は妥当だったと思います。

もし今後こういうリーグ開催を検討する方がいるなら招待枠5〜7、予選枠5〜7が良いと思います。

 

謝罪?

次また私がリーグ開く訳じゃないんだ、、

…私自身の予定もありリーグを開けたことがこのご時世によるものです。なのでこのリーグはseason5と銘打ってはいますが、次がある訳では無いです。season5はいつ行われたかわかる為のタイトルです。余談ですが、「Master League」って名前は日本のチェスの段位表を参考にしました。本当は「Japan League」って名前を使いたかったけど、企業絡みなんかになったら面倒いし…。

 

 

以上、リーグ終了の余韻に浸りながらお酒呑んじゃってますが、総括はこんな感じで。個人の日記も兼ねてるので後から手直しはしてると思います。

 

ではでは。

【Auto Chess】ACML s5 大会要項

[大会名]

Auto Chess Master League season 5 (ACML / ACML s5)

 

[運営]

ヤブ (進行管理・リザーバー)

ぐっちょん (配信・実況)

ぐっちょん の配信チャンネル
URL:https://www.twitch.tv/gucchon

 

[出場選手]

招待枠8名 予選通過枠8名 計16名 (一覧:下記URL)

http://sbibkh03231.hatenablog.com/entry/2020/06/18/005755

 

[賞金・賞品]

1位 ¥100002位 ¥5000 / 3位 ¥3000 / 4位 ¥1500

コンビニで購入できるウェブマネーとする

 

5〜8位 ハーゲンダッツ

 

[試合ルール]

・8名によるカスタムマッチ

・20試合の日程のうち一人10試合出場し、獲得順位ポイントの高い選手から上位とする

・最終獲得ポイントが同点の場合は全試合の1位の回数、2位の回数、3位の回数…と順番に比較して順位を決定し、全てが同一である場合は合計生存ラウンド数の多い選手を上位とする

 

[順位ポイント]

1位から順に

15 / 11 / 7 / 2 / -2 / -7 / -11 /-15

不戦敗扱いになった選手はその試合のポイントを-15とする。

不戦敗になった選手がいる卓では、リザーバーを補充し、獲得できる順位ポイントは試合の順位に応じたポイントとする。

 

[試合進行について]

(1) 選手は指定された時間までにサーバー内の「試合会場」「〇試合目」チャンネルで挨拶を行い運営の建てたカスタムルームに入室する。

(2) 試合開始予定時刻より5分以上が経過し、進行に遅れが出そうな場合は運営判断により、試合に出場しない選手で交代が可能であれば依頼して対応する。

交代可能な選手がいない場合は運営の判断により不戦敗扱いとする場合がある。不戦敗の選手が出た場合はリザーバーで人数を補う。

(3) サーバー落ち等、ゲーム側の深刻な事情が無い限りは試合のラウンド1が開始してから試合を中止しないこと。もしトラブルが起きた場合は運営に判断を仰ぐこと。

(4) メンテナンスや予期せぬ不具合が生じた場合は、運営判断により日程自体を変更する場合がある。

(5) 試合結果はその試合の1位の選手が「試合結果」のチャンネルに貼ってください。

 

[試合中に許可している事]

(1) 試合中にメモ(記録)をする行為。

 

[試合中に禁止している事]

(1) 自身が出場している試合中に試合の配信を観る行為。

(2) 自身が出場している試合中に配信または通話をする行為。

(3) 複垢を使い自身の試合を観戦する行為。

(4) その他、運営が荒らしと判断する行為。

(5) 選手が試合を停止する行為。

 

[その他]

(1) 運営は予告なく本要項を変更する場合がありますので、ご了承ください。

 

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サムネ用

【Auto Chess】ACML s5 出場選手一覧

出場選手のインタビュー紹介

(00) 選手名(騎士名)

[1] 得意な構成 / 好きな構成
[2] 特に注目してほしいところ
[3] なんでもいいので一言

 

★招待枠★

(01) 8417momo

[1] 得意:メイジ / 好き:デーモン
[2] 注目:s1からクィーンの古武術
[3] 一言youtubeもやっているのでよろしくお願いいたします

https://www.youtube.com/channel/UCcqBqvghDa2XIUSpQKlPiDg

 

(02) Anemone

[1] 得意:tier1構成 / 好き:ドラゴン系
[2] 注目:色んな構成を使うところ
[3] 一言:優勝します

 

(03) coffee

[1] 得意:物理構成 / 好き:アサシン・ナイト
[2] 注目:どこかでインセクトしたい
[3] 一言:週末ミラティブにて改名カスタムやってるのでぜひご参加ください

 

(04) cushion

[1] 得意:メイジ / 好き:メイジ
[2] 注目:構成移行の時の操作速度
[3] 一言:オートチェス人生の集大成としてがんばります、優勝したらゆた配信宣伝します

 

(05) jgzg

[1] 得意:ディヴァインドルイド / 好き:占星術師参入前のウォリアー
[2] 注目:秘密兵器用意しておきます。
[3] 一言:お手柔らかにお願いします。

 

(06) Kinpira

[1] 得意:ゴブリン / 好き:ハンター
[2] 注目:信仰心によるアルケミスト☆3
[3] 一言:感謝のオートチェス、魅せます

 

(07) Rise

[1] 得意:アサシン / 好き:メイジ・ハンター
[2] 注目:終盤の配置
[3] 一言:頑張ります。

 

(08) みしきぜ

[1] 得意:ゴブリン / 好き:ゴブリン
[2] 注目:序盤の立ち上がり、終盤の詰め
[3] 一言:良いプレイをお見せできるよう頑張ります

 

☆予選通過枠☆

(09) ちゃたろCEO

[1] 得意:アンデ / 好き:不死の教皇
[2] 注目:回復回復ぅ
[3] 一言:オトチェもっと流行るといいなぁ。

 

(10) malshuna

[1] 得意:ゴブリン・ウイングス / 好き:ナイト
[2] 注目:連敗や利子からの立ち上げ
[3] 一言:自由にのびのびとプレイしたいです。

 

(11) ryo

[1] 得意:ハンター / 好き:キラインセクト
[2] 注目:バグ環境で鍛えた忍耐力
[3] 一言:勝ちます。自分のプレイを信じて戦います!

 

(12) あぎ

[1] 得意:ゴブリン / 好き:大樹入り構成
[2] 注目:21ラウンドでわちゃわちゃしちゃう感じ
[3] 一言アルケミストがたくさん来ますように。私のゲームだけナイフが削除されますように。

 

(13) tsuratan

[1] 得意:なし / 好きウィングス
[2] 注目:S1クイーンのアイコン枠
[3] 一言:

折れた剣を握らなければ  おまえを守れない
折れた剣を握ったままでは おまえを抱き締められない

 

(14) やまぢる

[1] 得意:ゴブリン / 好き:ナイト
[2] 注目:老人プレイ
[3] 一言:一般人が立ち向かう姿を見せます

 

(15) えいる

[1] 得意:環境に合わせて変える / 好き:ウイングス
[2] 注目:S1で下位ランカーとなるも一旦リアルが忙しくなり引退。S4が終わる3週間前に復帰。S4で初クイーンとなれて嬉しかったこと。
[3] 一言:オートチェスは対戦ゲームであるにも関わらず非常にユーザーの民度が高くて驚いています。復帰して良かった。強い方々と対戦できる機会自体が貴重なので出来る限り頑張ります。

 

(16) ポンヌ

[1] 得意:アサシン / 好き:デーモン😈
[2] 注目:プリーストの粘り
[3] 一言:オートチェスの民はみんな大好きだぞ💕

 

おまけ (運営)

(進行管理) ヤブ

[1] 得意:ディバイン大樹 / 好き:5ガチャで☆3狙うやつ
[2] 注目:シンプルな得点表
[3] 一言:え?シーズン5延長無し??バグ環境になったらごめんなさい🙏

 

(配信・実況) ぐっちょん

[1] 得意:ウイングス / 好き:ウイングス
[2] 注目:コメントも確認しながら、連勝、連敗、大きく変化がある盤面を映すところ
[3] 一言:序盤、中盤、終盤、隙なく駒たちが躍動する姿をお届けできるように頑張ります💪

 

以上、選手の皆様の応援をよろしくお願いします🙏

 

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サムネ用

【Auto Chess】ACML予選会要項

[大会名] 

Auto Chess Master League 予選会

 

[日時・タイムテーブル] 

2020年6月14日(日) 19時開始 23時終了予定

 

1試合目開始 19:00

2試合目開始 20:00

3試合目開始 21:00

4試合目開始 22:00

結果発表       23:20

※タイムテーブルについては試合状況によって前倒しします。

 

[応募条件]

(1) 2020年6月12日(金) 24時の時点でシーズン5クラシック(ソロ)の最高到達ランクがクイーンであり、ゲーム内国籍が日本であること。

(2) ツールアプリ「Discord」で日本語で連絡が可能であること。

※定員数に制限はありません

 

[参加申請方法]

(1) 期限までにDiscordのサーバー名「ACML予選会」のチャンネル名「参加申請」に行うこと (フォーマットはサーバー内に表記)。

 

[ルール]

(1)「Discord」内で表記した組み合わせに従い4試合を行う。

(2) 4試合を終えた段階で獲得ポイントの高いプレイヤーより順位付けを行い、上位8名が後日行われる「Auto Chess Master League season 5」の参加権利を獲得する。

 

[ポイントと順位について]

(1) 順位による獲得ポイントは

8人卓 (順位 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 )

  7 / 5 / 3 / 1 / -1 / -3 / -5 / -7

とする。

(2) 8人卓が人数の関係上成立しない場合は運営側で依頼した大会参加者以外のプレイヤーを入れて人数を調整する。その場合も順位点は(1)の通りとする。

(3) 途中棄権や開始時間までに参加していない選手のポイントは -7 とする。

(4) 最終獲得ポイントが同点の場合は全試合の1位の回数、2位の回数、3位の回数…と順番に比較して順位を決定し、全てが同一である場合は合計生存ラウンド数の多い選手を上位とする。

 

[試合進行について]

(1) 選手は指定された時間までにサーバー内の「○試合目会場」より自分の名前を探し、該当する卓で試合をすること。

(2) 試合はカスタムマッチで行い、「○番卓」チャンネルの対戦選手の中で1番上に名前がある選手がルームを開き、チャンネル内に「ルームID」「パスワード」を表記する。

(3) 試合開始予定時刻より5分以上が経過し、進行に遅れが出そうな場合は運営判断により棄権扱いをする場合があります。

(4) サーバー落ち等、ゲーム側の深刻な事情が無い限りは試合のラウンド1が開始してから試合を中止しないこと。

(5) メンテナンスや予期せぬ不具合が生じた場合は、運営判断により日程自体を延期する場合があります。

(6) 試合後、各卓の1位の選手は試合結果のスクリーンショット「○番卓」チャンネル内に貼付ること。

 

[試合中に許可している事]

(1) 試合中にメモ(記録)をする行為。

 

[試合中に禁止している事]

(1) 自身が配信卓の場合に試合中配信を観る行為。

(2) 大会試合中に配信または通話をする行為。

(3) 複垢を使い自身の試合を観戦する行為。

(4) その他、運営が荒らしと判断する行為。

(5) 選手が試合を停止する行為。

 

[その他]

(1) 運営は予告なく本要項を変更する場合がありますので、大会日当日に再度要項を一読ください。

 

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サムネ用

(Auto Chess Origin) ACJL 日記

10/29〜11/19で行われた「Auto Chess Japan League Season1」で優勝しました🏆

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リーグの概要としては16名のプレイヤーが1人10戦行いポイントを競うという形式の大会です。

順位点はDAC準拠の為、1〜8位の順に

127/102/77/51/-51/-77/-102/-127

私は「5-1-5-3-1-2-2-2-8-2」の510ptでした。

1〜4位が勝ち、5〜8位が負けと言っていいでしょう。このルールの良い点は勝者敗者が半々でわかりやすい点であり、4位以内に入るための攻防が見所です。

 

以下、使った構成のメモです。

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リーグ前までにやったこと

・4位以内を意識してひたすらカスタム(一緒に遊んでくれた方々には感謝)

・ランク戦は苦手なアサシンの練習

・アイテム効果・発動タイミング、攻撃速度、物理防御、マッチングの仕様の理解

・自分より上手いプレイヤーのランク戦観戦

 

リーグ中にやったこと

アーカイブを必ず観て上手いプレイヤーの体力と金の管理について学ぶ

・試合中は当たる可能性の高い相手を絞り、配置も気を付ける

スマホを扇風機で冷やす(寒かった)

・集中力MAXで臨む

・試合1時間前にアーモンド効果、試合中にグリーンスムージーを飲む(げん担ぎで始めたら最終出場日以外プラスだったので続いた

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😃嬉しかったこと

・応援してくれてる人が沢山いた

・何戦か駒の重なり異様に凄かった

 

💓感じたこと

・私より実力が数段上だと感じたプレイヤーが少なくとも4人はいた

・1ラウンド毎の緊張感が凄かった

・運営の方々には本当に感謝

 

自分を競技プレイヤーの立場でゲームしたのは初めてだったので非常に良い経験をさせて頂きました🙇‍♂️